真的?暴雪称《魔兽世界》玩家流失现象已被遏制

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动视暴雪周三提高了业绩预期,并表示《魔兽世界》玩家的损失已经得到控制。 在过去的几个季度里,《魔兽世界》玩家的损失对动视暴雪的表现产生了负面影响。 投资者正在密切关注《魔兽世界》玩家的数量,因为《魔兽世界》是动视暴雪最赚钱的业务。游戏中的数百万玩家每个月都会给动视暴雪带来稳定的收入。

《魔兽世界》已经有7年的历史了 在过去的几个季度里,游戏中的玩家数量稳步下降。 第一季度,《魔兽世界》玩家人数为1020万,与上一季度持平,但低于去年第一季度的1140万。 动视暴雪娱乐公司首席执行官麦克默尔海姆在电话会议上说:“保持用户数量让我们处于有利地位。” “他说《魔兽世界》的下一个资料片《熊猫人之谜》目前正在测试中,可能会在未来几个季度再次引起玩家的兴趣。

国家联盟资本市场分析师迈克希基(Mike Hickey)表示,动视暴雪周三证实,它可以维持《魔兽世界》玩家数量,并处理由艺电推出的同类型游戏《星球大战:旧共和国》

Higgie说:“考虑到市场自身的情况,我们需要保持稳定的玩家数量 竞争的威胁是对游戏实力的真正考验。 “周一,艺电表示《星球大战:旧共和国》在去年第四季度损失了40万用户,该公司未来需要依靠新游戏来发展。 这导致艺电当天股价下跌10%。

动视暴雪今年2月宣布裁员600人 截至去年年底,该公司有7300名员工。 动视暴雪表示,裁员不会影响该公司的游戏开发进度,而《暗黑破坏神3》的发布日期将在5月15日保持不变。

对于今年的圣诞假期市场,动视暴雪的游戏产品包括将于11月13日推出的《使命召唤:黑色行动2》和面向中国玩家的免费版本《使命召唤》 去年圣诞节,动视暴雪的《使命召唤:现代战争3》是最受欢迎的游戏。 动视暴雪表示,截至今年3月31日,《使命召唤》游戏每月有大约4000万活跃用户。

动视暴雪预计今年每股盈利95美分,收入45.3亿美元,低于分析师平均预测的每股97美分,收入45.7亿美元。 动视暴雪(Activision Blizzard)第二季度预计每股盈利10美分,收入8.05亿美元,低于分析师平均预计每股盈利16美分,收入82.166亿美元。

第一季度动视暴雪的收入为11.7亿美元,低于去年同期的15亿美元 净利润从去年同期的5.03亿美元(每股42美分)降至3.84亿美元(每股33美分)。